Архів рубрики 'Стратегії'

Великі і мульті - поти

У цій статті ми приділимо увагу ситуаціям, коли на флопе ти складаєш дуже непогану комбінацію, а банк при цьому або вже достатньо великий, або на нього претендує велика кількість гравців. Такого роду піт називається мультипот, і під ним подразумеваются ситуації, коли а) чотири або більш за гравців борються за піт в певний момент, або б) піт вже складається з дев'яти або менших ставок.
Але до цього, потрібно з'ясувати, що розмір банку, разом з рівнем гри супротивників, є визначальним моментом при розиграші умілим гравцем тієї або іншої руки. Якщо, наприклад, на руках у досвідченого гравця A A, а на флопе виходять До 8 3, то розігрувати цю руку він буде по-різному, залежно від того, великий або маленький зараз банк, а також від того, скільки гравців в даний момент грає на цей банк. Чому ж це так, ти можеш поцікавитися. Щоб пояснити, приведемо наступний приклад:
Припустимо, у тебе на руках два червоні тузи, а флоп відкриває ті ж карти, тобто До 8 3. А також уявимо, що ще до флопа один гравець поставив в банк десять сотенних купюр, а потім вийшов з гри, надавши тобі і твоїм супротивникам можливість за них подолатися. У подібних ситуаціях мета у тебе може бути тільки одна: вивести якомога більше гравців з боротьби. Чим більше гравців ти "нейтралізуєш", тим більше у тебе шансів загребти величезний піт. Відміть, що до того ж, жоден з гравців не може "тягнути мертву", тому що навіть до найжахливішої руки, на зразок 7 2, можна на терні і рівере прикупити дві пари, так само, як і простій стріт.
Коли піт такий великий, тобі не потрібно турбуватися про те, щоб його збільшити; твоя мета - виграти його щонайшвидше.
І поставивши собі мету, - а великий піт в певний момент сам її тобі диктує, - ти повинен вирішити яким же чином її досягти. Зазвичай, у тебе є дві можливості отримати бажане: а) вкладати якомога більше грошей в банк, в надії, що твоя упевнена гра позбавить інших полювання продовжувати, або б) грати слоуплей активно включитися в гру після терну, коли ставки подвояться. Нижче ми приведемо декілька прикладів того, коли потрібно використовувати той або інший варіант.
Приклад 1
Ти в середній позиції з K K на руках. Перший гравець колліруєт, другою робить те ж саме. Всі інші, між другим коллером і тобою, пасують, ти робиш рейз. Два гравці за тобою підтримують твою ставку колд-коллом, малий блайнд пасує, великою - колліруєт, ті двоє знову підтримують ставку. До флопу приходять шість гравців, а піт вже складається з 12.5 малих ставок. Флоп приносить Q 8 3. Два перші гравці чекают, ти робиш ставку, два гравці за тобою просто колліруют. Великою блайнд пасує, наступний за ним - теж, а наступний, той, який колліровал до флопа, робить чек-рейз. Як слід поступити тобі?
Відповідь: ре-рейз. Це здається нерозумним, але уважно проаналізувавши ситуацію, можна прийти до висновку, що складися до цього моменту гра трохи по-іншому, можна було б зараз зі всією упевненістю просто колліровать, для того, щоб підняти ставку після терну услід за ставкою нинішнього чек-рейзера. По-перше, за тобою ще два гравці, що ніяк не проявили силу своєї руки, не сказали своє слово в цьому крузі торгівлі. Зробивши третю ставку, ти зможеш вивести одного (а може навіть і два) з гри, тим самим продовжити гру за піт, що складається з 20. 5 малих ставок, наодинці з гравцем, якого ти вже швидше за все побив.
По-друге, флоп не залишає шансів для незавершеного флеша, а значить жоден з твоїх супротивником не заплатить охоче ще дві ставки для того, щоб продовжити. Якби на флопе вийшли Q 8 3, у тебе могли виникнути побоювання, що когось можуть бути два закриті списи. В цьому випадку ти б просто колліровал рейз, а потім, якби на борде не з'явився третій спис, підняв ставку на терні.
Ухвалюючи рішення про те, підіймати або не підіймати ставку на певному етапі гри, ти перш за все повинен спробувати дати відповідь на наступне питання: чи "Велика вірогідність того, що мої супротивники скинуться, якщо я гратиму агресивно?" '. І чим вище ця вірогідність, тим частіше тобі треба підвищувати ставку.
Приклад 2
Ти на баттоне, і на руках у тебе A A. Два гравці в середній позиції колліруют, гравець, праворуч від тебе, підвищує ставку, ти робиш третю ставку, обидва блайнда пасують, два гравці посередині колліруют, а той, що справа кепіт раунд четвертою ставкою. Все колліруют. Шість гравців перед флопом склали банк з 24 малих ставок. На флопе виходять J 9 6. Все чекают, окрім гравця праворуч від тебе, який робить ставку. Як поступити тобі?
Відповідь: колліровать і підняти ставку після терну. А ключові моменти цієї партії такі: по-перше, гравець праворуч від тебе кепіт раунд перед флопом і тим самим наводить тебе на думку, що у нього на руках старша пара. Таким чином, ти можеш бути упевнений в тому, що він знову зробить ставку, якщо ти просто підтримаєш послефлоповую ставку, що дасть тобі можливість потім зробити рейз. По-друге, що дуже важливе, не так вже багато рук з якими твій суперник продовжував би після однієї ставки, але спасував після двох. Це ще один довід проти рейза.
Якби флоп був менш коордінірованним, ти б міг ще задуматися про рейзе, тому що в цьому випадку у багатьох твоїх опонентів були б руки, з якими вони підтримали б одну ставку, але ніяк не дві. Але тільки не з цим флопом. Він досить координований, і руки, які ти б був не проти вивести з гри, - такі, як А 9 або 5 7 - не скинуться із-за двох ставок. Пам'ятай, піт величезний. Будь-який, кому прийшло хоч щось на флопе, тягнутиме до терну, не дивлячись на слабкість своєї комбінації. Але, чекаючи рейза для того, щоб підвищити ставку, ти можеш змусити своїх опонентів, не охочих відступати, підтримати дві великі ставки колд-колламі.
Таким чином, агресивно граючи після флопа, ти не виключиш нікого з боротьби, але після терну тобі цілком може це вдатися.
Звичайно, є шанс, що хтось, хто б спасував на флопе після двох ставок, прикупить на терні руку сильніше за твою. Але іноді потрібно просто ризикнути. Якщо у тебе є два варіанти: а) розіграти руку так, що 90% супротивників побачать терен, але тільки 20% з них побачать рівер, і б) розіграти руку таким чином, що 60% гравців побачать і терен, і рівер, то вибирати необхідно варіант "а".
Як вже повелося в покері, дуже важко кожного разу ухвалювати правильне рішення. Навіть професіонали роблять помилки. Але якщо ти пам'ятаєш свою мету і розумієш, яка манера гри примусить твоїх супротивників спасувати найшвидше, то ухвалюєш правильні рішення набагато частіше, ніж помилкові.

Джерело: thepropoker.com


Стратегії гри в покер Семикартковий Стад покер

Семикартковий Стад покер - найбільш складний різновид покеру. Ця гра вимагає навиків, пам'яті, і стратегії.

Управління Банком
Мінімальний бай-ін (банкрол) або кількість фішок з якими вам варто входити в гру зазвичай в 10 разів більше нижнього ліміту ($20 для $2-$4 ігри). Але грати на мінімумі не рекомендується. Досвідчені гравці рекомендують виходити на гру маючи в 40 разів більше, ніж нижній ліміт.

Стратегії гри в покер Семикартковий Стад покер →


Ради про-ігрока Білл Маршака

За останні 2-3 року покер в Інтернет став однією з найпопулярніших розваг людства. Хоч би тому, що ви можете грати, не виходячи з будинку в слушний для вас час і по прийнятних для вас ставках.
Найбільш популярною грою на практично будь-якому сайті є Техаський Холдем. Наприклад, найкрупніший сайт на даний момент покеру PartyPoker.com збирає більше 30 000 чоловік одночасно. Залишається єдине питання - як треба грати, щоб бути постійним переможцем в цих іграх?
Моя відповідь проста: грайте краще за більшість суперників.
Очевидно, що при такій кількості гравців, існує величезна різниця в рівні гри. Вам абсолютно не обов'язково бути чемпіоном світу. Досить грати трохи краще, ніж 5-6 гравців, що сидять з вами за одним столом.
А для того, щоб грати краще, ніж 75% потенційних опонентів в онлайні, прочитайте цю статтю і чітко слідуйте моїм радам. Запевняю вас, якість і прибутковість вашої гри негайно збільшаться.
Початкові карти
Починайте тільки на крупних картах. Це означає гру на будь-яких двох картах з трьох: туз, король і пані. Тобто: AA, KK, QQ, AK, AQ, KQ. Більш того, зазвичай робіть рейз, якщо ви що перший входить в гру, і майже завжди робіть ререйз, якщо до вас вже був зроблений підйом ставок. Просто колліровать без рейза можна на будь-якій парі карт з набору AKQJ10.
AJ і KJ, наприклад, граються з будь-якої позиції, причому часто можна робити рейз, якщо ви що перший входить в банк. Просто коліруйте, якщо вони одномасні. Якщо різномастні, то викидайте на рейз, і колліруйте, якщо після рейза вже були колли.
A10 треба викидати з перших чотирьох позицій, але починаючи з п'ятої на цих картах можна робити рейз, якщо ви перший. Одномасні А10 просто колліруйте на будь-якій позиції. Хіба що можна зробити рейз в спробі вкрасти блайнди з дальньої позиції. Будь-який одномасний туз (окрім AK і AQ) потрібно грати без рейза: вам потрібно якомога більше гравців в банці.
K10, Q10 і J10 треба викидати з перших чотирьох позицій - чим далі позиція, тим краще виглядають такі карти. Завжди викидайте у відповідь на рейз, якщо ви перший, на кого напали. Якщо були колли, то можна грати.
Одномасні карти
Сміття, навіть одномасне, викидається завжди. Це стосується рук типу 29, 410, Q2, 48 і т.п.
Одномасний король.
Можна заплатити на К9 і краще, але К8 і гірше можна грати тільки тоді, коли було не меншого двох коллов. Ніколи не грати, якщо були рейзи.
Одномасна пані.
Можна заплатити на Q9 і краще. Грайте Q8, Q7 і Q6, тільки якщо ви упевнені, що в грі буде щонайменше четверо, а рейзов не буде.
Одномасний валет.
У ранній позиції J9 і гірше викидайте. J10, JQ і JK граються з будь-якої позиції.
Дрібні зв'язки.
J9, 108, 97 не є зв'язками. Грайте тільки повністю зв'язані руки, типу 89, 78, 45 і т.п. Такі зв'язки граються, якщо в банці мінімум чотири гравці. Тобто викидайте такі руки, якщо ви що перший входить в банк. Різномастні зв'язки граються так само, як одномасні, але вони слабкіші. Тобто треба як мінімум п'ятеро в банці і частіше викидати.
Пари.
Хороша політика полягає в тому, щоб викидати дрібні пари. Скажімо, п'ятірки і нижче. Навіть пару 66 можна включити в цю групу. Середні пари 66, 77, 88, 99, очевидно, краще за дрібні пари. Краще всього грати з рейзом або навіть ререйзом. На крупних парах 10-10, JJ, QQ, KK, AA робіть рейз і ререйз. Ніколи не ховайте силу вашої руки.
Захист блайндов.
Захищати великою блайнд на чому потрапило - найпростіший спосіб програти купу грошей. На одиночний рейз платіть на зв'язках і одномасних картах, але викидайте пару карт типу "велика і маленька", наприклад J6 або Q5. Також платите на будь-якому К7 і краще і будь-якому тузі.
Для захисту маленького блайнда потрібна трохи краща карта. Найголовніше - число гравців в банці. Чим більше гравців, тим вигідніше платити на руках, які можуть зловити свій флоп, - наприклад, 108 і 79.
Подальший розиграш.
В спробі наздогнати суперника.
Спробою "наздогнати" я називаю коллірованіє (за наявності пари) на флопе і четвертій карті, якщо відкриті дві або три оверкарти. Це непоганий спосіб програти. Для того, щоб платити на таких руках, необхідно, щоб банк був дуже великий. Тобто доведеться рахувати вірогідність зловити свою карту на четвертій карті і дивитися, чи достатній для цього поточний розмір банку. Особливо погано, коли ця пара - кишенькова, а не утворена з флопом.
Також грою "навздогін" можна назвати спробу купити флеш двома картами. Сюди ж відноситься будь-який розиграш слабкої карти на флопе при дрібному банку, спроби купити стріт в дірку або якщо на столі загроза флеша або повтор. Також, наприклад, "наздоганянням" можна назвати коллірованіє на оверкартах при загрозливих флопах.
Щонайшвидше позбавляйтеся від таких рук. Якщо все-таки ви побачили четвертую карту, то тепер ви можете порахувати шанси банку досить точно, і спасувати, якщо шансів недостатньо. Окремо скажу про руку Ах (різномастний туз з фоськой). Це свідомо програшна рука, особливо якщо ви сидите не останнім, і навіть в цьому випадку нічого хорошого в ній не немає.
Як нападати першим.
Ну, по-перше, агресивний стиль гри є практично обов'язковим для лімітованого холдема. Тобто рейз і ререйз повинні займати велику частину у ваших розиграшах. Ніколи не приховуйте силу своїх рук, якщо банк вже великою - ви просто не можете дозволити суперникам отримувати наступну карту безкоштовно.
Якщо флоп ваш, негайно нападайте, особливо якщо ви перший. Вас можуть переставити, і тоді ви зможете ще більше збільшити банк. Йдіть аж до "капса" (четвертого, останнього збільшення ставки).
Коли я говорю, що флоп - "ваш", то я маю на увазі один з наступних варіантів:
- у вас флеш, стріт, потрійна або 2 пари (кожна з ваших карт окремо співпадає з флопом);
- у вас 4-картковий флеш (без пари на флопе) або 2-сторонній стріт (без загрози флеша або пари на флопе);
- старша пара з хорошим кикером;
- друга пара з оверкикером.
З такими руками (окрім, можливо, останнього варіанту), треба бути дуже агресивним, часто роблячи ререйз або капс. Часто це приведе до того, що всі спасують, що дуже добре. Негайний виграш руки - найважливіша складова частина напівблефу.
Виключенням можна назвати випадок, коли у вас 4-картковий натс-флеш або 2-сторонній стріт без погроз на флопе, і на вас хтось напав. Тоді зазвичай просто коліруйте, щоб залишити в банці максимальне число суперників. Якщо після вас трапився рейз, можна зробити ререйз або капс.
Розиграш другої за старшинством пари
Хай у вас А9, і на флоп прийшло 29Q, і на вас напали. Якщо після вас ще є гравці, краще зробити рейз, щоб скоротити число суперників. У вас вже може бути краща рука, або ви можете її купити. У будь-якому випадку, рейз дає вам якнайкращі шанси виграти цей банк.
Звичайно, ситуації бувають разниє - наприклад, що напав на вас може бути дуже тайтовим гравців. Швидше за все, у нього щось є. Тоді можна або заколліровать, або викинути, якщо є підозри, що скоротити число суперників не вдасться.
Стілінг.
У онлайн-іграх є маса людей, які гратимуть дуже слабкі руки, - будь-який туз, стріт в дірку, 3-картковий флеш, будь-яку пару. У таких іграх краще менше стіллінговать, але частіше нападати на середніх по силі картах. І навпаки, якщо суперники попалися жорсткі, то стіллінгуйте частіше, але рідше грайте середні руки.
Блеф.
Лімітований холдем не підходить для частого блефу. Вас будуть колліровать до кінця практично на будь-якій карті. Якщо плануєте грати довго з одними і тими ж суперниками, можна кілька разів блефануть на початку гри, щоб створити собі відповідний імідж. Проте треба бути упевненим в тому, що суперники сприймуть вас так, як ви розраховуєте. Краще, напевно, просто нападати на руках середньої сили. Тоді, у випадку якщо ви програєте і покажете карти, вас можуть зарахувати до тих, що блефують.
"Мастика" і дисципліна.
Якщо ви зможете контролювати свої емоції дуже жорстко, то ви матимете істотну перевагу над більшістю суперників. Ваші виграші відповідатимуть вашим здібностям, при цьому мастика не зробить впливу на ваші програші. Дуже багато люди, що мають хороше розуміння самої гри, програють через те, що не можуть тримати себе в руках.
Дисципліна, можливо, найбільш істотний чинник для визначення того, скільки грошей ви виграєте. Не потрапляйте в мастику, жорстко підходьте до стартових рук, не грайте втомленим, емоційно відвернутим або під дією алкоголю. Краще завжди кинути гру раніше, ніж пізніше, якщо ви сьогодні програєте.

Джерело: thepropoker.com


Базова стратегія покеру

Яку мету переслідує гравець в покер, коли ставить свої гроші в банк? Ясна річ, він хоче виграти. Але в чому сенс ставки? Гравець як би укладає парі про те, що його комбінація - найкраща! Або стане такий, коли на стіл ляже остання карта.
Дії гравця за столом покеру нічим не відрізняються від дії гравця на біржі, інвестора-фінансиста або будь-якого іншого бізнесмена. Біржовий маклер купує сьогодні ті акції, які завтра, по його припущенню, коштуватимуть дорожче. Інвестор вкладає гроші в проект, який принесе йому прибуток в майбутньому.
Щоб досягти успіху в бізнесі, необхідно враховувати безліч чинників, складових кон'юнктуру ринку. У покері все те ж саме, тільки ваше уміння оцінити ситуацію оплачується кожну хвилину (або ви оплачуєте чиєсь уміння). Покер- це концентрірованний бізнес, квінтесенція бізнесу!
Уявіть, що ви граєте в Техаський Холдем, де у кожного гравця на руках по 2 закритих карти, а на столі лежать загальні карти, так звані community cards, і кожен прагне скласти кращу комбінацію покеру з п'яти карт - своїх і загальних, лежачих на столі.
І ось прийшла така карта:
AA (у вас на руках) J723 (на столі) KQ (у супротивника)
У банці стоїть $ 100. Раніше ви вже робили ставку, і супротивник відповів. Очевидно, він хоче купити флеш (п'ять карт однієї масті). Для цього йому необхідно, щоб п'ятою і останньою картою на стіл прийшла бубна. Ніякі інші карти не дозволяють йому перемогти нашу пару тузів. Ми робимо ставку $100 і сподіваємося, що супротивник спасує. Або, він може зрівняти ставу і спробує купити свою бубну за сто доларів.
А як ви б поступили на його місці? Спробуємо разом визначити, яке рішення правильне.
Давайте порахуємо шанси. Всього в колоді 52 карти. Ми бачимо 8. Залишилося 44. З них - 9 бубнових (всього в масті 13 карт - геть ті 4, що у нас перед очима). Вірогідність, що наступна карта - бубнова, складає 9/44 або приблизно 20 %. Тепер розглянемо, в що обійдеться нашому супротивникові те або інше рішення, якщо він завжди діятиме однаково, а така ситуація зустрінеться 100 разів.
Рішення 1 - спасувати. Тоді за 100 разів він поставить в банк 0 доларів, але і жодного разу не виграє.
Рішення 2 - заплатити 100 доларів. У 20 випадках з 100 він виграє 200 доларів - ті 100, що вже лежать в банці, плюс 100 - вашу ставку (всього 4000 доларів), а в 80 випадках програє свою ставку 100 доларів (всього 8000 доларів).
У результаті за 100 випробувань у нього вийде результат: мінус $ 4000. Виходить, що кожне рішення зрівняти ставу в такій позиції коштувало йому рівно 40 доларів. Іншими словами, рішення 2 мало негативне "математичне очікування".
Це поняття - матожіданіє - ключове в будь-якій грі.
А в покері - особливо.
Ось якби наша ставка в тій позиції (два тузи проти потенційного флеша) склала б не 100 доларів, а наприклад, 20 доларів. Тоді картина була б абсолютно інша: 20 разів збирач флеша виграв би по 120 доларів (всього + $2400), а 80 разів програв би по 20 (всього - $ 1600). За 100 здачі загальний результат склав би плюс 800 доларів. Тобто в кожній здачі рішення "зрівняти ставу" мало б позитивне матожіданіє у розмірі 8 доларів.
Таким чином, ми з'ясували, що завдання будь-якого гравця зводиться до того, щоб з безлічі можливих рішень вибрати те єдине, яке має якнайкраще математичне очікування.
У зв'язку з цим згадується така ситуація в рулетці: вже 10 разів підряд випадало червоне, і гравець підтягає всі можливі ресурси, щоб поставити на чорне. На питання, що він робить і навіщо, він відповідає, що, по теорії вірогідності, практично неможливо, щоб 11 разів підряд випало червоне. Отже, наступного разу майже напевно випаде чорне ( на яке і слід поставити).
Цей гравець забув лише одне: що у кульки немає пам'яті. Гравець сплутав апріорна і апостеріорна вірогідність. Якби він грав на біржі, він був би якраз тим маклером, якому продають акції, початківці падати в ціні. Але що поробити, "мами разниє потрібні, мами разниє важливі", хтось повинен і програвати.
Але ця тема вже зовсім іншої розповіді.

Джерело: thepropoker.com


Стратегії гри в покер Омаха покер

У відмінність від Холдем покеру, де виграшну комбінацію можна скласти з використанням двох, одній або жодній з своїх закритих карт, в омахе в грі беруть участь тільки дві свої і три загальні карти.

Для гравців початківців грати в Омаху після гри в Холдем покер ці чотири карти часто грають злий жарт.

Стратегії гри в покер Омаха покер →